VR虚拟现实的概念
VR,是利用电脑模拟产生一个三维虚拟世界,提供视、听、触等感官模拟,让使用者身历其境地即时观看三维空间内的事物,并与之互动。
简单地说,利用VR技术,以前只能在屏幕上看到的,现在却可以进入其中, 360°亲眼观看;以前必须通过鼠标操作的,现在可以通过体感操作。VR如同任意门,让体验者身临其境般进入一个虚拟空间。带来颠覆性的无缝式沉浸体验。
VR系统主要由计算机软件、硬件系统(包括VR软件和VR环境数据库)和VR输入、输出设备等组成。
VR技术软硬件要素
1. 现代高科技手段:计算机图像技术、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术、传感技术;
2. 虚拟环境:模拟真实世界中的环境、模拟人类构造的社会环境、模拟真实世界中人们不可见的场景;
3. 输出设备:头戴显示器、3D立体显示器、3D立体眼镜、洞穴式立体显示系统;
4. 输入设备:游戏手柄/摇杆、3D数据手套、位置追踪器、眼动仪、动作捕捉器(数据衣)等。
VR技术的特征
1. VR的交互性
VR的交互性,是指用户对虚拟现实中对象的可操作程度和从虚拟现实中得到反馈的自然程度,包括实时性。主要借助于专用设备(如操作手柄、数据手套等)产生,以自然的方式,如手势、身体姿势、语言等技能,如同在真实世界中一样操作虚拟现实中的对象。
2. VR的沉浸感
VR的沉浸感,是指用户感同身受作为主角存在于虚拟现实中的真实程度,这是VR技术最主要的特征。影像沉浸感的主要包括感知性、自主性、三维图形中的深度信息、画面的视野、实现跟踪的时间或空间响应以及交互设备的约束程度等等。
3. VR的想象力
VR的想象力,是指用户在虚拟现实世界中根据所获取的多种信息和自身在系统中的行为,通过逻辑判断、推理和联想等思维过程,随着系统的运行状态变化而对其未来进展进行想象的能力。对适当的应用对象加上虚拟现实的创意和想象力,可以大幅度提高生产效率、减轻劳动强度,提高产品开发质量。